Un hélicoptère approchant d’une plateforme en mer — bac à sable ou magnat, les mêmes outils sont disponibles sur la carte.
Le bac à sable de Transport Fever 3 permet de construire sans restrictions : vous pouvez désactiver l’économie, régler la taille des villes et la demande de marchandises, puis utiliser la carte comme un diorama. Le mode magnat conserve les bénéfices, la réputation, le bruit, la pollution et tous les autres réglages. La campagne comprend huit missions historiques, dont les premières servent de didacticiel. L’éditeur de cartes intégré permet de modeler le relief, de peindre le terrain et de placer de la végétation, puis de partager la carte via le navigateur de mods.
Il n’y a pas de multijoueur. Urban Games indique que cette suite est conçue pour un seul joueur tant que cette expérience n’est pas aboutie. Les catégories de Steam mentionnent le mode solo, les succès, la prise en charge complète des manettes, un éditeur de niveaux et le partage familial. Le Workshop de Steam n’est pas répertorié : les mods passent plutôt par mod.io.
Le mode magnat active par défaut les emprunts, les avantages du siège social et la qualité de vie. Le bac à sable peut désactiver l’économie tout en conservant les quatre climats et les nouveaux hélicoptères. La campagne enseigne les outils au fil de huit missions historiques. L’éditeur partage les cartes de relief via le même navigateur mod.io que les autres packs.
Premier aperçu du mode magnat
Le premier aperçu du mode magnat est la vidéo officielle consacrée aux paramètres exigeants par défaut. Le bac à sable propose le même monde sans l’économie. Cliquez sur la façade pour ouvrir youtube-nocookie.
Magnat, bac à sable, campagne et éditeur
Choisissez le mode magnat si vous voulez que les villes réagissent à vos retards, au bruit ou à la pollution. Difficulté, bruit, pollution et réputation disposent de réglages dédiés, qui peuvent être réduits sans quitter ce mode. Les avantages du siège social, les monuments et les emprunts restent propres à cette catégorie ; les statues Deluxe servent donc à afficher sa réussite en mode magnat, plutôt qu’à jouer uniquement en bac à sable.
Choisissez le bac à sable si vous voulez surtout poser des voies. La FAQ officielle indique que l’économie peut être désactivée et que la taille des villes comme la demande de marchandises sont configurables. Les quatre climats, les catégories de véhicules et le monde vivant de la carte restent présents ; vous ne payez simplement plus chaque train. Le stockage à l’origine des marchandises fonctionne toujours : même une carte sans argent peut donc servir à apprendre les correspondances entre catégories.
Choisissez la campagne pour huit scénarios historiques et un tutoriel. Optez pour l’éditeur de cartes afin de créer un relief personnalisé et un fichier partageable dans le navigateur de mods intégré. L’éditeur ne remplace pas le Workshop : le partage emprunte le même canal multiplateforme que les autres mods, y compris sur PlayStation 5 et les Series Xbox. Les versions Linux et Mac Steam proposent la même liste de quatre modes.
Mode
Paramètres réglables
Objectif
Mode magnat
Difficulté, bruit, pollution, réputation
Développer les villes en conciliant bénéfices et qualité de vie
Mode bac à sable
Économie désactivable ; taille des villes et demande de marchandises configurables
Construction sans restrictions et création de dioramas
Mode campagne
Huit missions historiques ; les premières servent de didacticiel
Scénarios scénarisés sur l’histoire des transports
Éditeur de cartes
Cartes de relief, modelage, peinture, végétation
Cartes personnalisées partagées via le navigateur de mods
Un jeu volontairement solo
La FAQ officielle précise que Transport Fever 3 est conçu pour un seul joueur et que le multijoueur ne sera pas une priorité tant que cette expérience ne sera pas aboutie. N’attendez donc pas d’option de bac à sable coopératif au lancement. La liste des catégories de Steam le confirme : jeu solo, sans coopération en ligne. Aucun écran partagé n’est non plus indiqué.
La prise en charge complète des manettes est annoncée, ce qui compte sur PlayStation 5 et les Series de Xbox comme sur un PC équipé d’une manette. Le partage familial est également répertorié. Des succès sont annoncés, mais leur page communautaire est vide avant la sortie ; aucun tableau de déblocages propres aux modes ne figure donc ici. La prise en charge des manettes n’ajoute pas de second joueur.
Pour jouer sur la même carte personnalisée qu’un ami, la méthode prise en charge consiste à l’exporter via le navigateur de mods, pas à rejoindre une session. C’est la position du studio. Votre ami devra tout de même lancer sa propre partie solo sur sa console ou son PC. Le partage familial ne transforme pas cela en coopération.
Quel mode pour quel usage
Apprenez la nouvelle règle d’origine des marchandises et les différents réglages dans la campagne, puis passez au mode magnat sur une carte à biomes mixtes. Utilisez le bac à sable pour tester les tramways de fret et les hélicoptères sans emprunts. Choisissez l’éditeur si le générateur à base de nœuds ne produit pas le littoral nécessaire à vos plateformes pétrolières et zones de pêche.
Les véhicules et monuments Deluxe apparaissent dans tous les modes permettant de les placer ; ils ne constituent pas un cinquième mode. Le Queen Mary de précommande est un navire utilisable partout où les navires sont autorisés, pas un bonus réservé à la campagne. Les produits dérivés de l’édition Collector n’ajoutent pas non plus de mode. Fun Elements et Tycoon Cars de l’édition Deluxe suivent la même règle.
La plateforme ne modifie pas la liste des modes. PS5, les Series Xbox, Steam, GOG et l’édition Epic indiquée proposent tous les modes gestion, bac à sable, campagne et éditeur, ainsi que les mods via le même navigateur intégré. D’après l’assistance officielle, les joueurs sur console ont bien accès à l’éditeur. Linux et les Mac Apple Silicon suivent la liste des modes PC de Steam. Les quatre modes partagent les climats, les catégories de véhicules et la règle d’origine des marchandises. Seules les contraintes financières et d’habitabilité changent. Les éditions console conservent les quatre mêmes entrées, dont l’éditeur et le navigateur de mods.
Questions fréquentes
Transport Fever 3 propose-t-il du multijoueur ou de la coopération ?
Non. Urban Games indique que le jeu est conçu pour un seul joueur et que le multijoueur ne sera pas une priorité tant que cette expérience ne sera pas aboutie. Les catégories de Steam le confirment : jeu solo, sans coopération en ligne. Le partage d’une carte passe par le navigateur de mods, pas par un navigateur de sessions.
Le bac à sable peut-il désactiver autre chose que l’argent ?
Le bac à sable permet de désactiver l’économie et de régler la taille des villes ainsi que la demande de marchandises. Sur la page du mode magnat, le bruit, la pollution et la réputation sont présentés comme réglables, jusqu’à leur désactivation. Utilisez ces options plutôt que d’attendre une version créative distincte.