Dans Transport Fever 3, le fret compte 37 types répartis en quatre catégories de manutention. Les stocks restent sur leur lieu de production jusqu'à leur collecte : vous choisissez donc l'acheteur et le véhicule. Les citernes, wagons ouverts, wagons plats et fourgons fermés spécialisés chargent plus rapidement leur propre catégorie. Les villes débutantes réclament du poisson, des légumes ou des planches ; en grandissant, elles demandent jusqu'à six produits finis complexes.
Chaque catégorie possède son propre type de stockage et une famille de véhicules adaptée.
Liquides
Exemples : pétrole, carburant
Stockage : citernes ou tonneaux
Véhicules : véhicules-citernes
Les plateformes pétrolières au large approvisionnent cette catégorie.
Vrac
Camions-bennes en file sous des silos à vrac jaunes.
Exemples : sable, céréales
Stockage : silos ou tas
Véhicules : wagons ouverts et camions
Le stockage à ciel ouvert nécessite des véhicules ouverts adaptés.
Chargement à plat
Exemples : grumes, acier
Stockage : aire ouverte, chargement par grue
Véhicules : véhicules à plateau
Les grues comptent davantage que les hangars fermés.
Marchandises
Exemples : conserves, verre
Stockage : halles de fret
Véhicules : véhicules fermés
Les conserves sont l'exemple publié de chaîne complexe.
Premier aperçu du fret
Le premier aperçu officiel du fret montre en vidéo les catégories de chargement et le stockage sur le lieu de production. Cliquez pour charger youtube-nocookie. Il confirme le tableau des quatre catégories, mais ne nomme pas les 37 types.
Après avoir filtré les fiches par catégorie, regardez la vidéo pour voir les citernes, les silos, les aires équipées de grues et les hangars en action. Elle ne révèle aucun nom de fret supplémentaire en dehors du pétrole, du carburant, du sable, des céréales, des grumes, de l'acier, des conserves et du verre.
Le stockage d'origine modifie l'itinéraire
Dans les précédents opus de la série, la production impliquait souvent une destination. Dans Transport Fever 3, le fret reste dans l'industrie qui l'a produit jusqu'à ce qu'un véhicule envoyé par le joueur vienne effectivement le récupérer. C'est la nouvelle forme de contrôle décrite dans l'épisode 2 du journal des développeurs : plutôt que de remplir une file de commandes invisible, vous décidez quelle ville ou usine recevra le stock.
Puisque les stocks attendent, un véhicule-citerne garé près d'une plateforme pétrolière et un fourgon fermé devant une conserverie remplissent des fonctions différentes, même si les deux industries se trouvent sur la même carte. Mélanger plusieurs catégories sur une même ligne fait perdre l'avantage de chargement des véhicules spécialisés dans leur propre catégorie. Les tramways de fret sont utiles en ville lorsque les marchandises doivent emprunter les rails urbains plutôt que d'encombrer les routes.
Les textes officiels mentionnent des citernes, des silos, des tas, des aires ouvertes équipées de grues et des halles de fret sur le site de production. Si Urban Games publie ultérieurement un entrepôt constructible avec des capacités définies, il faudra réviser cette page. D'ici là, planifiez le stockage autour des installations du lieu de production et des véhicules adaptés à la catégorie.
Une plateforme pétrolière sans véhicule-citerne à quai continue simplement de remplir ses citernes. Un silo à céréales sans wagon ouvert fait de même avec ses tas. Associez les installations du lieu de production au wagon capable de prendre le chargement, au lieu d'imaginer une destination cachée sur la carte. Les navires assurent les trajets sur l'eau lorsque le site de production se trouve au large.
La demande urbaine, du poisson aux conserves
Au début d'une carte, les villes demandent du fret simple comme du poisson, des légumes ou des planches. Seules les industries nécessaires pour répondre à ces besoins existent au départ : vous ne vous retrouvez donc pas immédiatement devant un réseau de production complet de 35 lignes. Les zones de pêche constituent l'exemple au large qui répond à la demande initiale de poisson.
En grandissant, une ville réclame aussi jusqu'à six produits finis complexes. Les conserves sont l'exemple publié pour cette étape de la chaîne. Voilà pourquoi les halles de la catégorie marchandises et les véhicules fermés apparaissent plus tard, même si votre première semaine ne concerne que du sable en vrac et des grumes sur plateau. La réputation et les temps d'attente décrits sur la page du mode gestion déterminent si la ville peut croître suffisamment pour créer cette demande.
Urban Games n'a publié ni seuils de population ni formule convertissant la réputation en nombre d'emplacements de fret. Les données confirmées de cette liste sont 37 types, quatre catégories, des exemples de départ et jusqu'à six produits finis complexes.
Associer chaque catégorie au bon moyen de transport
Les liquides exigent des véhicules-citernes. Le vrac nécessite des wagons ouverts et des camions. Le chargement à plat demande des véhicules à plateau et des grues. Les marchandises utilisent des véhicules fermés et des halles de fret. Les hélicoptères peuvent stimuler les industries plutôt que servir de principal moyen de transport. Les navires acheminent les liquides et le vrac sur l'eau lorsqu'une plateforme pétrolière ou une zone de pêche se trouve au large.
Les tramways de fret comblent le manque du transport urbain de marchandises : leurs wagons configurables circulent sur les rails routiers et sont utiles quand le quai de chargement intégré d'une brasserie, montré dans le journal des développeurs 2, se trouve dans une ville que vous ne voulez pas saturer de camions. Les tram-trains peuvent ensuite transférer le même fret vers le réseau ferroviaire principal. Ce transfert repose sur le choix de la catégorie et des infrastructures, pas sur un multiplicateur caché.
Dans Urban Games, l'édition Deluxe n'ajoute aucun type de fret. Elle apporte des véhicules et des monuments. Les 37 types et les quatre catégories sont des règles du jeu de base. Si une mise à jour ultérieure nomme les types restants, ils devront intégrer ces quatre filtres. Tout le bonus de chargement repose sur l'association de la catégorie au véhicule : véhicules-citernes pour les liquides, wagons ouverts pour le vrac, plateaux pour les grumes et l'acier, fourgons fermés pour les conserves et le verre. Les hélicoptères stimulent les usines au lieu de remplacer ces moyens de transport.
Questions fréquentes
Où trouver la liste des 37 types de fret ?
Urban Games ne l'a pas publiée. L'épisode 2 du journal des développeurs indique le nombre total, les quatre catégories et les exemples repris sur les fiches : pétrole, carburant, sable, céréales, grumes, acier, conserves et verre. Les autres resteront sans nom jusqu'à ce que Urban Games les publie.
Ai-je encore besoin d'entrepôts ?
La FAQ officielle décrit des citernes, des tonneaux, des silos, des tas, des aires ouvertes chargées par grue et des halles de fret sur le lieu de production. Elle ne présente aucun entrepôt distinct avec des capacités définies. Organisez-vous autour du stockage d'origine et des véhicules adaptés. Si la version de lancement comprend un outil d'entrepôt assorti de valeurs documentées, il pourra alors être ajouté.