Кирпично-сталелитейный завод у лесных озёр — пример карты, которой можно поделиться как модификацией.
Модификации Transport Fever 3 распространяются через кроссплатформенный внутриигровой браузер на mod.io, а не через Мастерскую Steam. ПК, PlayStation 5 и Xbox Series используют общую библиотеку, поэтому в списке категорий Steam нет Мастерской, хотя редактор уровней присутствует. Платная программа курируемых модификаций финансирует качественные наборы к первому дню, чтобы 29 сентября консольные игроки не увидели пустой браузер.
Если после Transport Fever 2 вы ожидали кнопку подписки Мастерской Steam, такого способа больше нет. Подписываться, обновлять и публиковать нужно из самой игры. Пользовательские карты из редактора используют тот же браузер. Urban Games не публиковала список названий курируемых наборов, поэтому количество узлов здесь не приводится.
Steam указывает редактор уровней и семейный доступ, но не Мастерскую. На ПК и консолях подписка оформляется внутри игры. Курируемые наборы наполнят браузер 29 сентября, чтобы каталог на PS5 или Xbox не был пуст. Идентификаторы Мастерской Transport Fever 2 не переносятся; карты придётся пересобрать под новые классы и параметры. На всём сайте используются числа и названия из официальных Steam, FAQ и новостей; неопубликованные сведения не добавляются. Внутриигровой браузер служит для подписки, обновления и публикации карт из редактора.
Почему Мастерской Steam больше нет
Консоли не поддерживают Мастерскую Steam. Urban Games выбрала единый внутриигровой браузер, чтобы набор грузовых трамваев или созданная вручную субарктическая карта были доступны на Steam, GOG, PS5 и Xbox без отдельного комплекса инструментов. Список категорий Steam подтверждает изменение: одиночная игра, достижения, полная поддержка контроллеров, редактор уровней, семейный доступ — и никакой отметки Мастерской. Её отсутствие отражает принятую политику, а не недосмотр в описании магазина.
mod.io — серверная платформа, указанная в официальных материалах поддержки и новостях. Для подписки всё равно нужен внутриигровой интерфейс: она оформляется непосредственно в игровом клиенте. Правила учётных записей, оплата курируемых наборов и инструменты оценок находятся на стороне Urban Games и mod.io, а не в сторонней коллекции Steam.
Семейный доступ и модификации заявлены, но официальный FAQ не уточняет, наследует ли общая копия подписки другого пользователя. Не рассчитывайте на семейную схему Мастерской. Проверяйте внутриигровой браузер в той копии, которую действительно запускаете. Платные курируемые наборы приобретаются в этом браузере, а не в Мастерской Steam.
Программа курируемых модификаций
Urban Games анонсировала программу курируемых модификаций, которая оплачивает создание качественных наборов к первому дню. Согласно официальной новости, её цель — заранее наполнить браузер, чтобы при выходе игроки на консолях и ПК увидели готовые материалы, а не пустой каталог. Названия, цены и авторы наборов в официальных публикациях не приводились, поэтому здесь их списка нет.
«Курируемые» не означает «только официальные». Речь о финансируемом стандарте качества на момент выхода. Модификации сообщества также смогут появляться в том же браузере после включения предусмотренных интерфейсом фильтров. Пока интерфейс не представлен публике, считайте «Курируемые модификации» названием программы, а не разделом этого сайта.
Не переносите идентификаторы Мастерской Transport Fever 2 в список ожиданий от TF3. Количество транспорта, названия грузов и соотношения производств из TF2 относятся к другой игре. Карты и сценарии придётся пересобрать под классы, параметры и смешанные биомы TF3. Вертолётов и грузовых трамваев в каталоге той Мастерской не было, поэтому даже любимый набор трамваев для TF2 потребует переработки.
Редактор карт и публикация
Встроенный редактор карт поддерживает карты высот, изменение рельефа, покраску и растительность. Материалы публикуются через браузер модов, а не на странице файла в Мастерской Steam. На консолях используется тот же способ — именно ради этого от Мастерской и отказались. Версии Linux и для Mac Steam тоже используют этот браузер.
Согласно описанию Urban Games, пользовательскую карту со смешанными биомами, нефтяной платформой и городом в умеренном климате можно свободно публиковать. Она не заменяет восемь миссий кампании и не открывает транспорт из Deluxe. Содержимое Deluxe по-прежнему предоставляется соответствующим изданием. Курируемые наборы могут добавлять карты, не меняя этого правила.
Urban Games не заявляла, что карты TF2 можно импортировать без проблем. Рассчитывайте на полную пересборку. Если после выхода появится конвертер в виде курируемой или пользовательской модификации, он будет доступен во внутриигровом браузере, а не как незаметное дополнение Steam. До тех пор сохранения TF2 следует считать образцами, а не файлами для прямого переноса в TF3. Курируемые наборы к первому дню нужны, чтобы 29 сентября браузер на PS5 или Xbox не был пуст. После выхода карты сообщества будут появляться в том же списке. Идентификаторы Мастерской TF2 здесь не работают. Подписываться, обновлять и отменять подписку нужно в игровом клиенте на любой платформе распространения, включая PlayStation 5, Xbox Series, Steam, GOG и указанную версию Epic.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли использовать подписки Мастерской Transport Fever 2?
Опубликованного способа перенести материалы Мастерской TF2 в TF3 нет. Модификации устанавливаются через новый внутриигровой браузер на mod.io, чтобы ПК и консоли использовали общую библиотеку. Карты и наборы придётся пересобрать под классы транспорта, правила грузов и климатические зоны TF3. Мастерская Steam не указана среди категорий на странице TF3 в магазине.
Получат ли консоли модификации в первый день?
Именно поэтому Urban Games профинансировала программу курируемых модификаций и встроила браузер в игру вместо размещения на Steam. Официальные публикации обещают качественные наборы к первому дню для общей библиотеки. Названия отдельных наборов не раскрывались, поэтому списка для консольных магазинов здесь нет.