Transport Fever 3

Четыре класса

Грузы Transport Fever 3

В Transport Fever 3 представлено 37 видов грузов четырёх классов перевозки. Запасы остаются в месте производства, пока вы их не заберёте, поэтому покупателя и транспорт выбирает игрок. Специализированные цистерны, полувагоны, платформы и крытые фургоны быстрее загружают грузы своего класса. Молодым городам нужны рыба, овощи или доски, а выросшим — до шести сложных конечных продуктов.

У каждого класса есть собственный тип хранилища и подходящее семейство транспорта.

Жидкие

Примеры: нефть, топливо

Хранение: резервуары или бочки

Транспорт: цистерны

Этот класс поступает с морских нефтяных платформ.

Сыпучие

Четыре самосвала стоят в очереди под жёлтыми силосами на промышленном предприятии
Самосвалы в очереди под жёлтыми силосами для сыпучих грузов.

Примеры: песок, зерно

Хранение: силосы или насыпи

Транспорт: полувагоны и самосвалы

Для открытых складов нужен соответствующий открытый транспорт.

Платформенные

Примеры: брёвна, сталь

Хранение: открытые площадки с крановой погрузкой

Транспорт: платформы

Краны важнее закрытых складов.

Товары

Примеры: консервы, стекло

Хранение: грузовые склады

Транспорт: крытые машины и вагоны

Консервы — опубликованный пример сложной производственной цепочки.

Первый взгляд на грузы

Официальный видеоролик «Первый взгляд на грузы» показывает классы погрузки и хранение в месте производства. Нажмите, чтобы загрузить youtube-nocookie. Видео подтверждает таблицу четырёх классов, но не перечисляет все 37 видов.

После фильтрации карточек классов посмотрите в движении резервуары, силосы, крановые площадки и склады. В ролике не раскрываются дополнительные названия грузов помимо нефти, топлива, песка, зерна, брёвен, стали, консервов и стекла.

Хранилище в месте производства меняет маршрут

В предыдущих играх серии производство часто подразумевало определённый пункт назначения. В Transport Fever 3 груз остаётся на произведшем его предприятии, пока отправленный вами транспорт его не заберёт. Именно такое расширение контроля игрока описано во втором выпуске дневника разработчиков: вместо заполнения невидимой очереди заказов вы решаете, какому городу или заводу достанутся запасы.

Поскольку запасы ожидают вывоза, цистерна у нефтяной платформы и крытый фургон у консервного завода выполняют разные задачи, даже если оба предприятия находятся на одной карте. Смешивание классов на одном маршруте лишает специализированный транспорт преимущества в скорости погрузки своего класса. Грузовые трамваи пригодятся в городе, когда товары лучше везти по уличным рельсам, не создавая очередь на шоссе.

В официальных материалах упомянуты резервуары, силосы, насыпи, открытые площадки с кранами и грузовые склады на территории производителя. Если позднее Urban Games представит отдельное строящееся складское здание с указанной вместимостью, сведения можно будет обновить. Пока же учитывайте хранилища у места производства и подбирайте транспорт под класс груза.

Нефтяная платформа без цистерны у причала просто продолжает заполнять резервуары. То же происходит с насыпями у зернового силоса, если нет открытого вагона. Подбирайте к объектам хранения способный забрать груз транспорт, а не рисуйте на карте скрытый пункт назначения. Если место производства находится в море, перевозку обеспечивают суда.

Спрос города: от рыбы до консервов

В начале игры города запрашивают простые грузы: рыбу, овощи или доски. Изначально существуют только предприятия, необходимые для удовлетворения этого спроса, поэтому игроку не приходится сразу разбираться в полностью выстроенной производственной сети из 35 строк. Морские рыболовные угодья обеспечивают начальный спрос на рыбу.

По мере роста городу также требуются до шести сложных конечных продуктов. Опубликованный пример такой цепочки — консервы. Поэтому склады и крытый транспорт для товаров появляются позже, даже если в первую неделю вы возите лишь сыпучий песок и брёвна на платформах. От репутации и времени ожидания, описанных на странице режима магната, зависит, сможет ли город вообще вырасти до такого спроса.

Urban Games не опубликовала пороги численности населения или формулу, преобразующую репутацию в количество ячеек грузов. Точно известны лишь 37 видов, четыре класса, примеры начальных грузов и до шести сложных конечных продуктов.

Подбирайте транспорт под класс

Для жидких грузов нужны цистерны. Для сыпучих — полувагоны и самосвалы. Платформенные грузы требуют платформ и кранов. Для товаров нужны крытые машины, вагоны и грузовые склады. Вертолёты могут ускорять работу предприятий, но не заменяют основной грузовой транспорт. Суда перевозят жидкие и сыпучие грузы по воде, если нефтяная платформа или рыболовное угодье находится в море.

Грузовые трамваи заполняют нишу городских перевозок: их вагоны можно настраивать, а уличные рельсы удобны, когда встроенный погрузочный док пивоварни, показанный во втором дневнике разработчиков, находится в городе, который не хочется заполнять грузовиками. Затем трамваи-поезда могут передать тот же груз на магистральную железную дорогу. Такая перегрузка зависит от выбора класса и инфраструктуры, а не от скрытого множителя.

Согласно Urban Games, Deluxe не добавляет новых видов грузов, а только транспорт и достопримечательности. 37 видов и четыре класса относятся к базовым правилам игры. Если в будущем обновлении раскроют названия остальных грузов, их следует распределить по этим четырём фильтрам. Всё преимущество при погрузке сводится к соответствию класса и транспорта: цистерны для жидкостей, полувагоны для сыпучих грузов, платформы для брёвен и стали, крытые фургоны для консервов и стекла. Вертолёты ускоряют предприятия, а не заменяют грузовой транспорт.

Часто задаваемые вопросы

Где найти список всех 37 грузов?

Urban Games пока его не опубликовала. Во втором выпуске дневника разработчиков указаны общее количество, четыре класса и примеры из карточек: нефть, топливо, песок, зерно, брёвна, сталь, консервы и стекло. Остальные названия останутся неизвестными, пока Urban Games их не опубликует.

Склады всё ещё нужны?

В официальном FAQ описаны резервуары, бочки, силосы, насыпи, открытые площадки с крановой погрузкой и грузовые склады у места производства. Отдельное складское здание с указанной вместимостью не заявлено. Планируйте перевозки с учётом хранилищ у производителя и подходящего транспорта. Если в релизной версии появится складской инструмент с документированными показателями, его можно будет добавить позже.