Vinçler, kum ve balık kafesleri taşıyan açık deniz mavnası — tarihî görünümlü bir su taşımacılığı işi.
Transport Fever 3 senaryosu sekiz tarihî görevden oluşur. Resmî SSS, görev sayısını ve ilk bölümün öğretici olduğunu doğrular. Görev adları, haritalar ve yıl bilgileri yayımlanmadı. Bu mod; patron, serbest oyun ve harita düzenleyici modlarının yerine geçmez, onların yanında yer alır.
Patron araçlarını sırayla öğrenmek istiyorsanız senaryoyu oynayın: teslimatlar, yaşanabilirlik ve yeni taşıt türleri. Senaryo, serbest oyundan ve sınırsız bir patron haritasından ayrı bir moddur. Tamamlandığında Deluxe araçların açıldığı belirtilmiyor; bunlar satın aldığınız sürüme bağlıdır.
Sekiz görev, sınırsız patron haritalarıyla aynı yük sınıflarını, taşıt ailelerini ve yaşanabilirlik ayarlarını kullanır. İlk yıllarda at arabaları, buharlı araçlar ve çarklı vapurlar öne çıkar; sonraki görevlerde, görev yılı uygun döneme ulaştığında yüksek hızlı trenler ve helikopterler görülebilir. Deluxe modeller de bir görev kutucuğunu işaretleyerek değil, satın aldığınız sürümle edinilir.
Senaryo aynı zamanda öğreticidir
Urban Games, öğreticiyi ayrı bir eğitim haritası yapmak yerine ilk senaryo görevlerine yerleştirdi. Dolayısıyla yük sınıfları, şehir itibarı ve yeni helikopterler ya da yük tramvaylarıyla ilk kez bu sekiz tarihî ortamda karşılaşırsınız; hangisinin önce geleceği, çıkış sürümünün hangi görevle başladığına bağlıdır. Görev adları yayımlanmadığından derslerin sıralaması yalnızca “ilk görevler araçları öğretir” şeklinde belirtilebilir. İlk görevlerde at arabaları ve buhar gücü, sonraki dönem araçlarında ise ancak görev yılı uygun döneme ulaştığında karşılaşmayı bekleyin.
Her görevi, sürdürülebilir bir serbest oyun olarak değil, hedefi olan kurgulanmış bir ulaşım tarihi senaryosu olarak değerlendirin. Aynı fikri görev akışı olmadan yeniden kurmak için harita düzenleyiciyi veya patron haritalarını kullanın. Bir görev açık deniz balık kafesleri ya da petrol platformu kullanıyorsa sistem bilgileri için endüstriler sayfasına bakın; senaryo yine de fabrikanın adını açıklamaz. Bu görevlerde de aynı dört yük sınıfı geçerlidir.
PCGamesN ve başka çıkış haftası incelemeleri mevcut, ancak kullandıkları görev başlıkları Urban Games tarafından verilmiş adlar değildir. SSS aynı bilgileri yineler: sekiz görev, tarihî ortamlar ve öğretici görevi gören ilk görevler. Urban Games resmî bir liste yayımladığında bu adlar URL kısa adına dönüştürülebilir. O zamana kadar uydurma bir 1910'lar bölüm listesi yok.
Patron moduna aktarılanlar
Senaryo, patron moduyla aynı taşıt sınıflarını, yük elleçleme kurallarını ve ayarları kullanır. Kurgulanmış bir hedefi tamamlamak, Urban Games içinde sınırsız patron haritalarına kalıcı ve ücretsiz bir merkez bonusu kazandırmaz. Oyun döngüsünü öğrenin: yükü doğru sınıfla eşleştirin, bekleme süreleriyle rahatsızlıkların itibarı mahvetmesini önleyin ve kazancı konutların üzerini kaplamak yerine altyapıya harcayın.
Tarihî ortamlar, SSS'de tüm oyun için belirtilen 1900 ile 2030'lar arasındaki zaman çizelgesini kapsar. İlk görevlerde at arabaları, buharlı araçlar ve çarklı vapurlar öne çıkarken sonraki görevlerde yüksek hızlı trenler ile helikopterler görülebilir. Bu dönem çeşitliliği, serbest oyundaki vaadin sekiz göreve sıkıştırılmış hâlidir.
Çok oyunculu senaryo veya eşli görev brifingi yoktur. Steam kategorilerinde tek oyunculu mod, tam kontrolcü desteği ve bölüm düzenleyici listelenir. Özel bir tarihî haritayı paylaşmak istiyorsanız bunun yolu, üzerine yükleme yapılan bir senaryo yuvası değil, harita düzenleyici ve mod.io tarayıcısıdır. Kontrolcü desteği bir göreve ikinci oyuncu eklemez.
Doğrudan patron veya serbest oyun moduna ne zaman geçilmeli?
Seriyi zaten biliyor ve yalnızca oluşturulmuş bir haritada yeni helikopterleri, yük tramvaylarını ve ayarları kullanmak istiyorsanız senaryoyu atlayın. Serbest oyunda ekonomi kapatılabilir; patron modu ise zorlu varsayılan ayarları korur. Senaryo, tarihî hedeflere yedirilmiş bir öğretici isteyen oyuncular içindir.
Sonunda adlandırılmış bir liste göreceğinizi düşünerek oynamayın. Sekiz görev, 275 taşıtın veya 37 yükün adını açıklamaz; yalnızca sistemleri gösterir. Sınıf tablosuna ihtiyaç duyduğunuzda taşıtlar ve yük sayfalarına dönün. Steam ayrıca bölüm düzenleyiciyi ayrı bir araç olarak listeler; dolayısıyla tarihî görünümlü bir harita edinmenin tek yolu senaryoyu bitirmek değildir.
Deluxe modeller için buradaysanız Deluxe'ü satın alıp istediğiniz modu oynayın; senaryo SSS'si Concorde için sekizinci görevi tamamlama şartı koymuyor. Koleksiyoncu Sürümü, fiziksel ürünler ve bir Deluxe anahtarı içerir; dokuzuncu görev değildir. Ön siparişle gelen Queen Mary, Büyük Piramit ve Asya fili de bir senaryo onay kutusuna değil, sürüme bağlıdır. Steam hâlâ senaryonun yanında bir bölüm düzenleyici de listeliyor; dolayısıyla saklayabileceğiniz tek tarihî harita tamamlanmış bir görev değil. Deluxe araçlar, senaryolu bir yılda görünseler bile sürüm SKU'suna bağlı kalır. İtibar, gürültü ve yük sınıfları bu senaryolarda da geçerlidir; bu yüzden geciken bir balık teslimatı, şirket yönetimi modundaki gibi bir kasabanın gelişimini durdurabilir.
Sıkça sorulan sorular
Sekiz senaryo görevinin adları nedir?
Urban Games bunları yayımlamadı. SSS yalnızca sekiz tarihî görev bulunduğunu ve ilk bölümün öğretici olduğunu belirtir. Herhangi bir görev başlığını URL olarak kullanmadan önce resmî listeyi bekleyin. Tarihî ortamlar, oyunun geri kalanı gibi 1900 ile 2030'lar arasını kapsar; ancak adlandırılmış bölümler olmadığından belirli bir yılı yer imlerine ekleyemezsiniz.
Helikopterlerin kilidini açmak için senaryo gerekli mi?
Hiçbir Urban Games metni helikopterleri, yük tramvaylarını veya Deluxe araçları senaryonun tamamlanmasına bağlamıyor. Helikopterler ve yük tramvayları temel oyundaki sınıflardır. Deluxe içerikler satın aldığınız sürümle gelir. Senaryo araçları öğretir; bir ödül basamaklandırması olarak tanımlanmamıştır.