Transport Fever 3 캠페인은 역사적 임무 8개로 구성됩니다. 공식 FAQ에 임무 수와 첫 부분이 튜토리얼이라는 점이 명시되어 있습니다. 임무명, 지도, 연도 표시는 공개되지 않았습니다. 이 모드는 타이쿤, 샌드박스, 지도 편집기를 대체하지 않고 나란히 제공됩니다.
운송, 거주 적합성, 새로운 운송수단 등 타이쿤 도구를 순서대로 배우고 싶다면 캠페인을 플레이하세요. 샌드박스 및 자유 타이쿤 지도와는 별개의 모드입니다. 캠페인 완료로 Deluxe 차량이 해금된다는 설명은 없으며, 해당 차량은 구매한 에디션에 포함됩니다.
8개 시나리오에는 자유 타이쿤 지도와 같은 화물 분류, 차량 계열, 거주 적합성 조절 항목이 적용됩니다. 초창기에는 마차, 증기기관차, 외륜선이 주로 등장하고, 임무 연도가 해당 시기에 이르면 고속철도와 헬리콥터도 볼 수 있습니다. Deluxe 모델은 임무 완료 여부가 아니라 구매한 에디션에 따라 제공됩니다.
캠페인이 곧 튜토리얼
Urban Games에서는 별도의 연습용 지도 대신 캠페인 초반 미션에 튜토리얼을 넣었습니다. 따라서 출시 빌드에서 실제로 어떤 미션부터 시작하는지에 따라, 역사적 배경의 8개 미션에서 화물 분류, 도시 평판, 새로운 헬리콥터나 화물 트램을 처음 접하게 됩니다. 미션 이름이 공개되지 않았으므로, 현재는 '초반 미션에서 도구를 배운다'는 수준 이상으로 학습 순서를 정리할 수 없습니다. 초기 시나리오에는 마차와 증기기관이, 후기 장비는 미션 연도가 해당 시기에 도달해야 등장할 것으로 보입니다.
각 미션은 계속 유지할 샌드박스가 아니라 목표가 정해진 교통사 시나리오로 보아야 합니다. 같은 구상을 정해진 시나리오 없이 재현하려면 지도 편집기나 타이쿤 지도를 이용하세요. 미션에 해상 양식장이나 석유 플랫폼이 등장한다면 시스템 정보는 산업 페이지에서 확인할 수 있지만, 캠페인에서는 해당 시설의 명칭까지 알려주지 않습니다. 이 시나리오들에도 동일한 4개 화물 분류가 적용됩니다.
PCGamesN 등 출시 주간에 작성된 기사들이 있지만, 기사에 나온 미션 제목은 Urban Games의 공식 명칭이 아닙니다. FAQ에서 확인되는 내용은 8개 미션, 역사적 배경, 초반 미션이 튜토리얼이라는 점뿐입니다. Urban Games에서 공식 목록을 게시하면 해당 명칭을 슬러그로 사용할 수 있습니다. 그전까지는 가상의 1910년대 챕터 목록을 만들지 않습니다.
타이쿤 모드에도 이어지는 요소
캠페인에는 타이쿤과 동일한 차량 분류, 화물 취급 규칙, 조절 항목이 적용됩니다. Urban Games에 따르면 시나리오 목표를 완료해도 자유 타이쿤 지도에 영구 적용되는 본부 특전을 얻지는 않습니다. 화물에 맞는 분류를 선택하고, 대기 시간과 불편 요소로 평판이 무너지지 않게 관리한 뒤, 수익을 주택 철거가 아니라 기반 시설에 투자하는 흐름을 익히세요.
역사적 배경은 FAQ에서 게임 전체 기간으로 제시한 1900년부터 2030년대까지 이어집니다. 초기 미션은 마차, 증기기관차, 외륜선 중심이고, 후기 미션에는 고속철도와 헬리콥터가 등장할 수 있습니다. 샌드박스에서 약속된 시대적 범위를 8개 시나리오로 압축한 구성입니다.
멀티플레이 캠페인이나 협동 브리핑은 없습니다. Steam 분류에는 싱글플레이, 완전한 컨트롤러 지원, 레벨 편집기가 기재되어 있습니다. 직접 만든 역사 지도를 공유하려면 캠페인 슬롯에 업로드하는 것이 아니라 지도 편집기와 mod.io 브라우저를 이용해야 합니다. 게임패드 지원이 미션의 두 번째 플레이어를 추가해 주는 것은 아닙니다.
곧바로 타이쿤이나 샌드박스를 선택할 때
시리즈에 이미 익숙하고 생성된 지도에서 새로운 헬리콥터, 화물 트램, 조절 항목만 사용하고 싶다면 캠페인을 건너뛰어도 됩니다. 샌드박스에서는 경제를 끌 수 있지만, 타이쿤은 까다로운 기본 설정을 유지합니다. 캠페인은 역사적 목표와 함께 튜토리얼을 진행하고 싶은 플레이어를 위한 모드입니다.
마지막에 모든 명칭이 공개될 것으로 기대하고 플레이할 필요는 없습니다. 8개 미션에서 275개 차량 이름이나 37개 화물 이름이 모두 공개되지는 않으며, 대신 시스템을 보여 줍니다. 분류표가 필요하면 차량과 화물 페이지를 다시 확인하세요. Steam에서는 레벨 편집기를 별도 도구로 계속 안내하므로, 역사적 분위기의 지도를 얻는 유일한 방법이 캠페인 완료인 것은 아닙니다.
Deluxe 모델이 목적이라면 Deluxe을 구매한 뒤 원하는 모드를 플레이하세요. 캠페인 FAQ에는 임무 8을 완료해야 Concorde이 해금된다는 내용이 없습니다. 컬렉터스는 실물 상품과 Deluxe 키로 구성되며, 아홉 번째 임무가 아닙니다. 예약 구매 특전인 퀸 메리, 대피라미드, 아시아코끼리도 캠페인 완료 여부가 아니라 에디션에 귀속됩니다. Steam에는 캠페인과 함께 레벨 편집기도 계속 명시되어 있으므로, 완료한 임무만이 보관할 수 있는 유일한 역사 지도가 아닙니다. Deluxe 차량이 특정 시기의 시나리오에 등장하더라도 해당 에디션 SKU에 귀속됩니다. 평판, 소음, 화물 분류도 시나리오에 그대로 적용되므로 늦은 생선 배송은 타이쿤 모드에서처럼 도시 성장을 정체시킬 수 있습니다.
자주 묻는 질문
캠페인 8개 미션의 이름은 무엇인가요?
Urban Games에서는 아직 공개하지 않았습니다. FAQ에는 역사적 배경의 미션이 8개이며 초반부가 튜토리얼이라는 내용만 있습니다. 공식 목록이 나오기 전에는 어떤 미션 제목도 URL로 사용하지 마세요. 역사적 배경은 게임의 나머지 부분과 마찬가지로 1900년부터 2030년대까지지만, 챕터 이름이 없어 특정 연도를 북마크할 수는 없습니다.
헬리콥터를 해제하려면 캠페인을 완료해야 하나요?
캠페인을 완료해야 헬리콥터, 화물 트램, Deluxe 차량이 해금된다는 Urban Games 문구는 없습니다. 헬리콥터와 화물 트램은 기본 게임의 차량 분류입니다. Deluxe 추가 콘텐츠는 구매한 에디션으로 제공됩니다. 캠페인은 도구 사용법을 가르치는 모드이지, 보상을 차례로 해금하는 구조로 소개되지 않았습니다.