Transport Fever 3

Dört sınıf

Transport Fever 3 kargosu

Transport Fever 3 içinde 37 yük türü, dört elleçleme sınıfına ayrılır. Yük siz alana kadar çıkış noktasında bekler; böylece alıcıyı ve taşıtı siz seçersiniz. Özel tankerler, açık vagonlar, düz platformlar ve kapalı kamyonetler kendi sınıflarını daha hızlı yükler. Başlangıç şehirleri balık, sebze veya kalas ister; büyüyen şehirlerde bu talebe en fazla altı karmaşık nihai ürün eklenir.

Her sınıfın kendine özgü depolama alanı ve uyumlu bir taşıt ailesi vardır.

Sıvı

Örnekler: petrol, yakıt

Depolama: tanklar veya variller

Taşıtlar: tankerler

Açık deniz petrol platformları bu sınıfı besler.

Dökme yük

Bir sanayi tesisindeki sarı dökme yük silolarının altında sıraya girmiş dört damperli kamyon
Sarı dökme yük silolarının altında sıraya girmiş damperli kamyonlar.

Örnekler: kum, tahıl

Depolama: silolar veya yığınlar

Taşıtlar: açık vagonlar ve kamyonlar

Açık depolama alanları, uyumlu açık taşıtlar gerektirir.

Düz platform

Örnekler: tomruk, çelik

Depolama: vinçle yüklenen açık alan

Taşıtlar: düz platformlu taşıtlar

Vinçler, kapalı hangarlardan daha önemlidir.

Mamul ürünler

Örnekler: konserve, cam

Depolama: yük hangarları

Taşıtlar: kapalı taşıtlar

Konserve, yayımlanan karmaşık üretim zinciri örneğidir.

Yüklere İlk Bakış

Resmî Yüklere İlk Bakış videosu, yükleme sınıflarını ve çıkış noktasındaki depolamayı hareketli olarak gösterir. youtube-nocookie üzerinden yüklemek için tıklayın. Dört sınıflı tabloyu doğrular ancak 37 türün tamamını adlandırmaz.

Sınıf kartlarını filtreledikten sonra tankları, siloları, vinç sahalarını ve hangarları çalışırken görmek için izleyin. Video; petrol, yakıt, kum, tahıl, tomruk, çelik, konserve ve cam dışında başka yük adları vermez.

Çıkış noktasındaki depolama rotayı değiştirir

Serinin önceki oyunlarında üretim çoğu zaman varış noktasını da belirlerdi. Transport Fever 3, üretilen yükü sizin gönderdiğiniz bir taşıt gelip alana kadar üretici endüstride tutar. Geliştirici Günlüğü Bölüm 2'de anlatılan oyuncu denetimi değişikliği budur: görünmez bir sipariş kuyruğunu doldurmak yerine stoğun hangi şehre veya fabrikaya gideceğine siz karar verirsiniz.

Stok beklediği için petrol platformunda duran tanker ile konserve fabrikasındaki kapalı kamyonet, iki endüstri aynı haritada olsa bile farklı işler yapar. Sınıfları tek hatta karıştırmak, özel taşıtların kendi sınıflarında kazandığı hızlı yükleme avantajını boşa harcar. Yüklerin otoyol kuyruğu yerine şehir içi raya ihtiyaç duyduğu yerlerde yük tramvayları yardımcı olur.

Geliştiricinin metinlerinde üretim noktasındaki tanklar, silolar, yığınlar, açık vinç sahaları ve yük hangarları anlatılır. Urban Games daha sonra kapasiteleri belirtilmiş, inşa edilebilir bir depo binası yayımlarsa bu bilgi güncellemeye eklenebilir. O zamana kadar depolamayı, çıkış noktasındaki tesisler ve sınıfa uygun taşıtlar üzerinden planlayın.

Rıhtımında tanker bulunmayan petrol platformu tankları doldurmaya devam eder. Açık vagon bulunmayan tahıl silosunda da ürün yığınları birikir. Haritada gizli bir varış noktası çizmek yerine çıkış tesisini yükü alabilecek vagonla eşleştirin. Çıkış noktası açık denizdeyse su taşımacılığını gemiler üstlenir.

Balıktan konserveye şehir talebi

Harita başladığında şehirler balık, sebze veya kalas gibi basit yükler ister. Başlangıçta yalnızca bu talepler için gereken endüstriler bulunur; böylece baştan tamamen kurulmuş 35 satırlık bir üretim ağıyla karşılaşmazsınız. Balıkçılık sahaları, başlangıçtaki balık talebini besleyen açık deniz örneğidir.

Şehir büyüdükçe en fazla altı karmaşık nihai ürün de ister. Bu aşama için yayımlanan üretim zinciri örneği konservedir. İlk haftanız yalnızca dökme kum ve düz platformlu araçlarla taşınan tomruklardan oluşsa bile mamul ürün hangarları ile kapalı taşıtların daha sonra ortaya çıkmasının nedeni budur. Şehrin bu talebe ulaşacak kadar büyüyüp büyüyemeyeceğini patron sayfasındaki itibar ve bekleme süreleri belirler.

Urban Games, nüfus aralıklarını veya itibarı yük yuvası sayısına dönüştüren bir formülü yayımlamadı. Bu listedeki kesin sayılar 37 tür, dört sınıf, başlangıç örnekleri ve en fazla altı karmaşık nihai üründür.

Sınıfı uygun taşıyıcıyla eşleştirin

Sıvılar tanker, dökme yükler açık vagon ve kamyon, düz platform yükleri düz taşıt ve vinç, mamul ürünler ise kapalı taşıt ve yük hangarı ister. Helikopterler ana taşıyıcı olmak yerine endüstri takviyesi sağlayabilir. Petrol platformu veya balıkçılık sahası açık denizdeyse sıvı ve dökme yükleri gemiler taşır.

Yük tramvayları şehir içi taşımacılıktaki boşluğu doldurur: ayarlanabilir vagonlarıyla cadde raylarında ilerler ve bir şehrin içindeki, Geliştirici Günlüğü 2'de gösterilen entegre yükleme rıhtımına sahip bira fabrikasının çevresini kamyonlarla doldurmak istemediğinizde kullanışlıdır. Tramvay-trenler daha sonra aynı yükü ana demiryolu hattına aktarabilir. Bu aktarım, gizli bir çarpan değil, sınıf ve altyapı tercihidir.

Deluxe, Urban Games içindeki yük türlerine yenilerini eklemez; taşıtlar ve simgesel yapılar ekler. 37 tür ve dört sınıf temel oyun kurallarıdır. Daha sonraki bir yama kalan yük adlarını açıklarsa bunlar bu dört filtreye yerleştirilmelidir. Yükleme bonusunun temeli sınıfı taşıtla eşleştirmektir: sıvılar için tankerler, dökme yükler için açık vagonlar, tomruk ve çelik için düz platformlar, konserve ve cam için kapalı kamyonetler. Helikopterler bu taşıyıcıların yerini almak yerine tesisleri güçlendirir.

Sıkça sorulan sorular

37 yük adının tam listesi nerede?

Urban Games bu listeyi yayımlamadı. Geliştirici Günlüğü Bölüm 2; toplam sayıyı, dört sınıfı ve sınıf kartlarında kullanılan örnekleri verir: petrol, yakıt, kum, tahıl, tomruk, çelik, konserve ve cam. Kalan adlar, Urban Games yayımlayana kadar bilinmiyor.

Yine de depolara ihtiyacım var mı?

Resmî SSS; çıkış noktasındaki tankları, varilleri, siloları, yığınları, vinçle yüklenen açık depolama alanlarını ve yük hangarlarını açıklar. Kapasiteleri olan ayrı bir depo binasından söz etmez. Planınızı çıkış noktasındaki depolama tesisleri ve uyumlu taşıtlar üzerine kurun. Çıkış sürümünde belgelenmiş sayılara sahip bir depo aracı bulunursa daha sonra eklenebilir.