運輸業大亨3

陸上與近海

運輸業大亨3 產業

設有銀色儲槽、燃燒塔與油罐車的沙漠石油終端站
設有儲槽、燃燒塔與油罐車的沙漠石油終端站。

運輸業大亨3 的產業涵蓋陸上工廠與近海設施。遊戲頁面列出超過 35 種獨特產業,包括漁場與石油平台;各版本文案則稱有超過 30 種陸上及近海產業。這兩組已公布數字均保留於此。產量可由工人、選用原料及直升機等產業增益設施提升。

開局時不會出現完整產業網。城鎮起初只需求魚、蔬菜與木板等簡單貨物,因此地圖開始時只會生成滿足這些需求的產業。城鎮成長後,最多會需求 6 種複雜終端產品。Urban Games 尚未公布 35 項完整清單,因此本圖鑑僅列出官方範例與近海作業,不會自行補成完整工廠百科。

初始城鎮只會要求魚、蔬菜或木板,因此地圖開始時也只有相關設施。城鎮成長後,才會出現罐頭食品等複雜終端產品。直升機可在停機坪提升產量;船舶與油輪則運送近海液體貨物和魚。貨物仍會在產地等待玩家收取。全站使用的數字與名稱均取自官方 Steam、常見問題及新聞文章;未公布的項目仍不會自行補列。

漁場與石油平台

漁場是初期可用的近海產業。魚是新城鎮可能需求的簡單貨物之一,因此在沿海或湖泊地圖上,首條路線可以走水路,而非接上穀物側線。戰役頁截圖顯示了養殖網箱與駁船;該圖僅用於呈現此類作業,並不代表任何具名任務。

石油平台屬於液體貨物類別。產出的石油在陸上需以儲槽或油桶存放,在水上則由油輪運送。官方將直升機坪描述為產業增益設施;在近海平台上,它比路旁鋸木廠更為重要。沙漠截圖中的石油終端站,則是同一液體產業鏈的陸上面貌。

船舶、直升機,以及貨物抵達城鎮後使用的卡車或貨運電車,構成各段運輸。目前沒有官方公布的石油平台每分鐘桶數表。規劃路線時可依序安排:平台或漁場 → 對應儲存設施 → 對應載具 → 城鎮或煉油廠;若路線噪音過大或經常誤點,也要留意聲望。

陸上工廠與啤酒廠裝卸區

開發日誌第 2 集展示了一座設有整合式裝卸區的啤酒廠。這是 Urban Games 選擇拍攝的陸上產業範例:生產與街邊裝貨集中在同一區域,因此貨運電車與封閉式貨車會出現在城鎮裡,不必將每箱貨物都送上公路。這並非完整工廠清單。

除直升機外,已公布的產業增益來源還有選用原料與工人。官方常見問題並未提供百分比。若工廠接受額外原料,就代表需要安排第 2 種進貨類別,而不是套用已公布的倍率。讓散裝、液體、平板與一般貨品使用對應載具,才能真正享有加快裝載的加成。

「超過 30 種陸上及近海產業」出自版本文案;「超過 35 種獨特產業」則出自遊戲頁面。此處不會把兩種說法硬湊成虛假的確切數字。具名清單推出後,每個項目都應保留貨物類別、所屬氣候,以及是否位於近海等資訊。

紅岩沙漠採石場中的綠色加工廠
紅岩採石場中的綠色加工廠——典型的陸上散裝貨物產區。

需求會逐步解鎖產業鏈

開局時只會存在當前需求所需的產業,而不是直接在地圖上丟入 35 座工廠,要玩家自行設法連接。已公布的簡單需求為魚、蔬菜與木板。城鎮成長並開始需求最多 6 種終端產品後,則會出現已公布的複雜貨物範例——罐頭食品。

宜居度會限制城鎮成長。若噪音、污染或等候時間重創聲望,城鎮就不會需求足以支持罐頭工廠的複雜貨品。在住宅旁興建第 2 座重工業設施前,請到大亨頁調整相關滑桿,或在沙盒模式中將其調低。

氣候也會篩選可見內容。溫帶森林、沙漠平原、熱帶島嶼及全新的副極地區域(包括沼澤)會改變適合出現的景觀,但官方尚未公布各生態區的產業對照表。近海產業應設於水上、液體儲槽應遠離住宅;若城鎮出現啤酒廠裝卸區配置,則可將貨棚接上街道軌道。選用原料代表第 2 種進貨類別,而非隱藏百分比。城內啤酒廠裝卸區需要一般貨運車廂或貨運電車;石油平台則需要油輪,若要產業增益效果,還可設置直升機坪。城鎮只會生成當前需求所需的工廠,因此新地圖起初只有魚、蔬菜或木板的短產業鏈,待聲望足以讓罐頭食品出現後才會擴展。

常見問題

運輸業大亨3 有多少種產業?

官方遊戲頁面稱有超過 35 種獨特產業,包括近海漁場與石油平台;版本文案則稱有超過 30 種陸上及近海產業。兩種說法皆出自 Urban Games。官方尚未公布 35 項具名清單,因此本圖鑑只保留數量範圍與已命名範例,不會引用其他 wiki 來填補空缺。

直升機能取代前往石油平台的船舶嗎?

直升機的定位包括客貨運輸與產業增益;船舶則仍是水上運輸類別,範圍從明輪蒸汽船到超級油輪。若要取得增益效果,可用直升機坪提升平台產量;若任務是大量運送液體貨物,則應使用油輪。官方常見問題並未公布兩者的替代比例。