四種類別
運輸業大亨3 貨物
運輸業大亨3 共有 37 種貨物,分為四種處理類別。庫存會在產地等待玩家收取,因此由你選擇買家與載具。專用油罐車、敞車、平板車與廂式貨車能更快裝載各自對應的類別。初期城鎮需要魚、蔬菜或木板;城鎮成長後,需求最多會增加至六種複雜終端產品。
每種類別都有專用儲存設施及對應的載具系列。
液體
範例:石油、燃料
儲存:儲槽或桶裝
載具:油罐車
離岸石油平台供應此類貨物。
散裝
自卸卡車在黃色散裝筒倉下排隊。範例:砂土、穀物
儲存:筒倉或料堆
載具:敞車與卡車
露天儲料區應搭配相符的開放式載具。
平板貨物
範例:原木、鋼材
儲存:露天儲料區,以起重機裝載
載具:平板載具
起重機比封閉式貨棚更重要。
一般貨物
範例:罐頭食品、玻璃
儲存:貨棚
載具:封閉式載具
罐頭食品是已公布的複雜產業鏈範例。
貨物搶先看
官方「貨物搶先看」影片動態展示了裝載類別與產地儲存。點擊即可透過 youtube-nocookie 載入。影片可佐證四類貨物表,但不會列出全部 37 種貨物。
篩選類別卡片後,可透過影片觀看儲槽、筒倉、起重機場與貨棚的實際運作。除了石油、燃料、砂土、穀物、原木、鋼材、罐頭食品與玻璃外,影片不會提供更多貨物名稱。
產地儲存方式會改變運輸路線
在系列前作中,生產往往隱含指定目的地。運輸業大亨3 則會讓貨物留在生產它的產業設施,直到你派出的載具實際取貨。這正是開發日誌第 2 集所述的玩家控制變更:重點不再是填滿看不見的訂單佇列,而是由你決定哪座城鎮或工廠應取得庫存。
由於庫存會留在原地,即使石油平台和罐頭工廠位於同一張地圖,停在平台旁的油罐車與工廠旁的廂式貨車仍是兩種不同工作。在同一路線混運不同類別,會浪費專用載具裝載對應類別時的速度加成。貨物進城後若適合走街道軌道而非塞在公路車陣中,貨運電車便能派上用場。
官方資料提到生產地點設有儲槽、筒倉、料堆、露天起重機場與貨棚。若Urban Games日後公布具有容量數值、可自行建造的倉庫,屆時應修訂本頁。在此之前,規劃時應把產地設施及對應類別的載具視為儲存系統。
碼頭沒有油罐車時,石油平台只會繼續填滿儲槽;沒有敞車時,穀物筒倉旁的料堆也會如此。應讓產地設施搭配能裝載貨物的車輛,而非在地圖上假設一個隱藏目的地。若產地位於離岸區域,則由船舶負責水上運輸。
城鎮需求從魚類發展到罐頭食品
地圖開始時,城鎮會要求魚、蔬菜或木板等簡單貨物。初期只會存在供應這些需求所需的產業,因此玩家不必一開始就面對完整建立的 35 列生產網。漁場是供應初期魚類需求的離岸產業範例。
城鎮成長後,還會需要最多六種複雜終端產品。罐頭食品是此階段已公布的產業鏈範例。因此,即使遊戲第一週只有散裝砂土和平板原木,後期仍會出現一般貨物類貨棚與封閉式載具。大亨頁所述的聲望與等候時間,將決定城鎮是否能成長到產生這些需求。
Urban Games尚未公布人口區間,也未提供將聲望換算成貨物需求欄位數量的公式。目前確定的數字只有 37 種貨物、四種類別、初期範例,以及最多六種複雜終端產品。
讓貨物類別與運具相符
液體需要油罐車;散裝貨物需要敞車和卡車;平板貨物需要平板載具與起重機;一般貨物需要封閉式載具和貨棚。直升機可用來提升產業效率,而非擔任主要運輸工具。石油平台或漁場位於離岸區域時,船舶可經水路運送液體與散裝貨物。
貨運電車填補了城市貨運的空缺:其車廂可自訂,並在街道軌道上行駛;若釀酒廠的整合式裝卸月台(開發日誌 2 中展示)位於城鎮內,又不想讓卡車塞滿街道,便十分實用。之後可由電車列車將同批貨物轉交幹線鐵路。這種轉運取決於貨物類別與基礎設施選擇,並非隱藏倍率。
Deluxe不會為Urban Games增加額外貨物種類,而是新增載具和地標。37 種貨物及四大類別屬於本體遊戲規則。若後續更新公布其餘貨物名稱,應會歸入這四種篩選分類。載具與類別相符就是完整的裝載加成條件:液體使用槽車、散裝貨物使用敞車、原木和鋼材使用平車、罐頭食品和玻璃使用有蓋貨車。直升機可提升工廠效能,但不會取代這些運輸載具。
常見問題
全部 37 種貨物的名稱清單在哪裡?
Urban Games尚未公布。開發日誌第 2 集只提供總數、四種類別,以及類別卡片採用的範例:石油、燃料、砂土、穀物、原木、鋼材、罐頭食品與玻璃。其餘名稱要等Urban Games正式列出後才能確認。
仍然需要倉庫嗎?
官方常見問題說明產地會有儲槽、桶、筒倉、料堆、以起重機裝載的露天儲料區及貨棚,但未公布另設且具有容量數值的倉庫建築。規劃時應以產地儲存設施和對應載具為主。若首發版本實裝倉庫工具並公布具體數值,屆時即可補充。