4つの分類
Transport Fever 3 貨物 Transport Fever 3の貨物は37種類あり、取扱方法によって4つに分類される。貨物は回収するまで生産地で待機するため、配送先と車両はプレイヤーが選べる。専用のタンク車、無蓋車、長物車、有蓋車は、対応する分類の貨物をより速く積み込める。発展初期の都市は魚、野菜、板材を求め、成長すると最大6種類の複雑な最終製品も要求する。
すべての分類 液体貨物 ばら積み貨物 平積み貨物 一般貨物
分類ごとに固有の保管設備と、対応する車両系統がある。
液体貨物 例:石油、燃料
保管:タンクまたは樽
車両:タンク車・タンカー
沖合の石油プラットフォームから供給される分類。
ばら積み貨物 黄色いばら積みサイロの下で待機するダンプトラック。 例:砂、穀物
保管:サイロまたは野積み
車両:無蓋貨車とトラック
屋外保管には対応する無蓋車両が必要。
平積み貨物 例:丸太、鋼鉄
保管:屋外置き場、クレーン積み
車両:平積み車両
密閉式の倉庫よりクレーンが重要。
一般貨物 例:缶詰、ガラス
保管:貨物上屋
車両:有蓋車両
公開済みの複雑な生産チェーン例は缶詰。
貨物の先行紹介 公式の貨物先行紹介動画では、各分類の積み込みと生産地での保管を映像で確認できる。クリックするとyoutube-nocookieから読み込まれる。4分類の表を補足する内容だが、37種類すべての名称は紹介されない。
分類カードで絞り込んだ後、タンク、サイロ、クレーン置き場、貨物上屋が稼働する様子を確認しよう。動画で追加される貨物名は、石油、燃料、砂、穀物、丸太、鋼鉄、缶詰、ガラスまでだ。
再生
生産地での保管が輸送経路を変える シリーズ旧作では、生産と同時に配送先が決まる場合が多かった。Transport Fever 3では、プレイヤーが手配した車両が実際に回収するまで、貨物は生産した産業施設に留まる。これは開発ブログ第2回で説明された操作性の変更点で、見えない注文待ち行列を満たすのではなく、在庫をどの都市や工場へ送るかをプレイヤーが決める。
在庫が待機する仕組みのため、同じマップ上でも石油プラットフォームに停めたタンカーと、缶詰工場に停めた有蓋車では役割が異なる。1つの路線に複数分類を混在させると、専用車両が対応貨物を高速で積み込める利点が無駄になる。市街地で貨物を道路渋滞ではなく路面軌道で運びたい場合は、貨物トラムが役立つ。
公式情報では、生産地にあるタンク、サイロ、野積み場、クレーン付き屋外置き場、貨物上屋が説明されている。Urban Gamesが容量付きの建設可能な倉庫を後日公開した場合は、改訂時に追記する。それまでは、生産地の設備と分類に対応する車両を前提に保管計画を立てよう。
桟橋にタンカーがいない石油プラットフォームでは、タンクに在庫が溜まり続ける。無蓋貨車が来ない穀物サイロでも、同様に在庫が積み上がる。マップ上に見えない配送先を想定するのではなく、生産地の設備と積載可能な貨車を組み合わせよう。生産地が沖合にある場合は船舶が水上輸送を担う。
魚から缶詰へ変化する都市需要 マップ開始時、都市は魚、野菜、板材などの単純な貨物を要求する。最初から存在するのは、その需要に必要な産業だけなので、完成済みの35行に及ぶ生産網をいきなり管理する必要はない。沖合の例となる漁場は、初期需要の魚を供給する。
都市が成長すると、最大6種類の複雑な最終製品も要求するようになる。この段階の公開済み生産チェーン例が缶詰だ。そのため、最初の週はばら積みの砂と平積みの丸太しか扱わなくても、後に一般貨物用の上屋や有蓋車両が必要になる。都市がその需要を持つまで成長できるかは、タイクーンページで説明する評判と待ち時間によって決まる。
Urban Gamesは、人口帯や、評判を貨物枠数へ換算する計算式を公開していない。判明している数値は37種類、4分類、初期需要の例、最大6種類の複雑な最終製品である。
貨物分類に適した輸送手段を選ぶ 液体貨物にはタンク車・タンカー、ばら積み貨物には無蓋貨車とトラック、平積み貨物には平積み車両とクレーン、一般貨物には有蓋車両と貨物上屋が必要だ。ヘリコプターは主力輸送ではなく、産業の生産性を高める役割を担える。石油プラットフォームや漁場が沖合にある場合、船舶が液体貨物やばら積み貨物を水上輸送する。
貨物トラムは都市内輸送の隙間を埋める。路面軌道を走る編成可能な貨車であり、開発ブログ2に登場した醸造所の一体型積み込みドックが市街地にあり、トラックで道路を埋めたくない場合に役立つ。その後、トラムトレインで同じ貨物を幹線鉄道へ受け渡せる。この積み替えは貨物分類とインフラの選択であり、隠し倍率ではない。
Deluxeを導入しても、Urban Gamesの貨物種類は増えません。追加されるのは車両とランドマークです。37種類と4分類はベースゲームの仕様です。今後のパッチで未公開の貨物名が判明した場合も、この4つのフィルターのいずれかに分類されるはずです。積載ボーナスの要点は、貨物分類に合う車両を使うことです。液体にはタンク車、ばら積み貨物には無蓋車、丸太と鋼材には長物車、缶詰とガラスには有蓋車を使用します。ヘリコプターは生産施設を強化するもので、これらの輸送車両を置き換えるものではありません。
よくある質問 37種類すべての貨物名はどこで確認できる? Urban Gamesはまだ公開していない。開発ブログ第2回で示されたのは、総数、4つの分類、分類カードに使われた例である石油、燃料、砂、穀物、丸太、鋼鉄、缶詰、ガラスだけだ。残りの名称は、Urban Gamesが掲載するまで不明のままとなる。
倉庫は今作でも必要? 公式FAQでは、生産地にあるタンク、樽、サイロ、野積み場、クレーン積みの屋外置き場、貨物上屋が説明されている。容量が設定された独立の倉庫建物は公開されていない。生産地の保管設備と対応車両を前提に計画しよう。製品版に数値が明記された倉庫ツールが実装されれば、その時点で追記できる。
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