Transport Fever 3

Чотири біоми

Кліматичні зони Transport Fever 3

Садки рибної ферми на субарктичному озері в місячному світлі
Садки рибної ферми на субарктичному озері в місячному світлі — новий клімат.

Кліматичні зони Transport Fever 3 — помірна, пустельна, тропічна та нова субарктична. Карти на основі вузлів можуть поєднувати ці біоми в одному світі з погодою та повним циклом дня і ночі. Часова шкала від 1900 до 2030-х накладається на цю географію: одна карта може пройти шлях від парової техніки до гелікоптерів без зміни клімату під час гри.

Субарктика — нове для серії доповнення, яке в офіційних прикладах також охоплює болота. Тварини Deluxe розміщуються відповідно до клімату: родина кабанів у помірній зоні, бізон у сухому степу, комодський варан у тропіках, косатка в субарктичних водах. Азійський слон за попереднє замовлення належить до тропічних карт. Генератор досі не публікує ані список кодів генерації, ані таблицю промисловості для кожного біому.

Помірні ліси, пустельні рівнини, тропічні острови та нова субарктична зона з болотами можуть співіснувати в одному вузловому збереженні. Цистерна з рідиною може вирушити з пустельної платформи й розвантажитися біля млина в помірній зоні без зміни клімату посеред маршруту. Погода й цикл дня та ночі безперервно діють на всіх таких переходах.

Перший погляд на довкілля

«Перший погляд на довкілля» — офіційне відео про змішані біоми, погоду та зміну дня й ночі. Натисніть на обкладинку, щоб відкрити youtube-nocookie. Доповнюють його два кадри на сторінці кліматів: садки в субарктиці та корабель на тлі тропічного заходу сонця.

Помірний, пустельний, тропічний і субарктичний клімати

Помірний клімат — це долини й ліси, типова європейська місцевість на стартових кадрах. Пустельний — рівнини та червоні скелі з нафтовими терміналами й кар’єрними заводами. Тропічний — острови, пальми й прибережні міста. Субарктичний — новий регіон із холоднішою водою, болотами та освітленими місяцем рибними садками з головного кадру.

Ці біоми можна поєднувати на одній вузловій мапі. У цьому й полягає задум генератора: пустельна нафтова платформа та місто в помірному кліматі можуть існувати в одному збереженні. В офіційному FAQ не вказано ані максимальної кількості вузлів, ані назви повзунка частки кліматів, тому конкретного ліміту тут немає.

Правила живого світу діють у кожному кліматі. Мешканці мають домівки, роботу й місця призначення. Погода та зміна дня й ночі заявлені як ігрові функції, тому в добірці Steam є нічні станції та платформи на заході сонця. Це не фільтри фоторежиму, а плин часу, за яким живе місто.

КліматОфіційні приклади
ПомірнийДолини, ліси; родина кабанів із Deluxe
ПустельнийПустельні рівнини; бізони з Deluxe на сухих луках
ТропічнийТропічні острови; азійський слон за передзамовлення; комодський варан із Deluxe
СубарктичнийНовий регіон; болота; косатка з Deluxe

Як мапи зі змішаними біомами змінюють маршрути

Змішана мапа ускладнює вантажну логістику. Рідку нафту з пустельної платформи, можливо, доведеться везти крізь житлові квартали помірного клімату до тропічного порту. Повзунки шуму й забруднення діють і тут: факельна вежа біля передмістя — це проблема для репутації, а не лише мальовничий контраст. Вантаж усе одно чекає в точці відправлення, тож змішування кліматів не спрямовує нафту автоматично до найближчого резервуара.

Морські робочі місця залежать від фактично згенерованих водойм. У субарктичних озерах розміщуються рибні садки, біля тропічних берегів — пасажирські судна з кадрів. Нафтовим платформам потрібні морський простір для танкерів і вертолітний майданчик. Генератор не розставляє відповідні підприємства автоматично: виробничі ланцюги відкриваються зі зростанням попиту міст.

Три створені вручну мапи Deluxe — це додаткові планування, а не п’ятий клімат. Якщо вузловий генератор не створює потрібного переходу від боліт до пустелі, скористайтеся редактором. Поширення такого файла виконується через mod.io однаково на ПК і консолях. На ручних мапах також діють погода та зміна дня й ночі, тому нічна поїздка серед тропічних пальм — це зміна освітлення, а не новий біом.

Пасажирське судно між похиленими пальмами на тропічному заході сонця
Пасажирське судно між похиленими пальмами на тропічному заході сонця.

Тварини, епохи та неопубліковані відомості

Тварини з Deluxe додають клімату колориту, а не створюють у Urban Games мінігру з тваринництвом. Слон за передзамовлення з’являється в тропіках. Не варто очікувати розведення тварин чи зоопаркової галузі, якщо Urban Games не оголосить про це згодом. Тварини пожвавлюють мапу поруч із вантажними завданнями, але не утворюють п’ятий клас перевезень.

Період від 1900-х до 2030-х глобальний і не прив’язаний до клімату. У 2030 вертоліт може летіти над озером помірного поясу так само, як у 1910 паровоз може працювати на пустельній під’їзній колії. Доступність техніки за роками ще не опублікована, і клімат не замінює таблицю років.

Офіційної таблиці розмірів мап, показників опадів і списків вантажів для кожного біому немає. Urban Games називає чотири клімати: помірний, пустельний, тропічний і субарктичний. До них прив’язані тварини Deluxe: кабан, бізон, комодський варан і косатка, а на тропічних мапах також з’являється слон за передзамовлення. Завдяки вузловому змішуванню танкер може вийти від пустельної платформи й розвантажитися біля млина в помірному поясі в межах одного збереження. Погода та зміна дня й ночі діють по всій мапі, тому нічний шум також шкодить репутації. Субарктичні болота й тропічні острови можуть ділити одну берегову лінію, тож танкер здатен вийти з теплої води й прибути під сяйвом полярного неба.

Часті запитання

Чи можуть пустеля й субарктика одночасно бути на одній мапі?

Так. Офіційний FAQ описує чотири кліматичні зони та вузлові мапи, на яких можна змішувати біоми. Одне збереження не обмежене єдиним кліматом. Точні параметри генератора — відсотки та ліміти вузлів — не опубліковані, тому плануйте змішані маршрути, а не конкретне значення повзунка.

Субарктика доступна лише в Deluxe?

Ні. Субарктика заявлена як клімат базової гри й новий регіон серед чотирьох зон. Deluxe додає косатку, що з’являється у відповідному кліматі, як бізони на сухих луках. Сам клімат не є окремою опцією Deluxe.