Oświetlone księżycem sadze hodowlane na subarktycznym jeziorze — nowa strefa klimatyczna.
Strefy klimatyczne w Transport Fever 3 to umiarkowana, pustynna, tropikalna oraz nowy region subarktyczny. Mapy oparte na węzłach mogą łączyć te biomy w jednym układzie, z pogodą i pełnym cyklem dnia i nocy. Na tę geografię nakłada się okres od 1900 do 2030s: ta sama mapa może przejść od pary do śmigłowców bez zmiany klimatu w trakcie zapisu.
Subarktyka jest nowością w serii, a oficjalne przykłady obejmują również bagna. Zwierzęta Deluxe rozmieszcza się według klimatu: rodzina dzików w strefie umiarkowanej, bizony na suchych trawiastych równinach, waran z Komodo w tropikach, a orka w wodach subarktycznych. Przedsprzedażowy słoń azjatycki pasuje do map tropikalnych. Generator nadal nie udostępnia listy ziaren ani tabeli przemysłu dla poszczególnych biomów.
Lasy strefy umiarkowanej, pustynne równiny, tropikalne wyspy i nowy region subarktyczny z bagnami mogą współistnieć w jednym zapisie mapy opartej na węzłach. Cysterna może wyjechać z pustynnej platformy i rozładować się obok młyna w strefie umiarkowanej bez zmiany klimatu po drodze. Pogoda i zegar dobowy działają nieprzerwanie na całej trasie.
Pierwsze spojrzenie na środowisko
„Pierwsze spojrzenie na środowisko” to oficjalny film o mieszanych biomach, pogodzie oraz cyklu dnia i nocy. Kliknij fasadę, aby otworzyć youtube-nocookie. Warto zestawić go z dwiema ilustracjami na stronie klimatów: subarktycznymi sadzami i statkiem o tropikalnym zachodzie słońca.
Umiarkowany, pustynny, tropikalny, subarktyczny
Klimat umiarkowany to doliny i lasy — domyślny europejski krajobraz wiejski z materiałów premierowych. Pustynny obejmuje równiny i czerwone skały, a na zrzutach pojawiają się terminale naftowe i zakłady przy kamieniołomach. Tropikalny to wyspy, palmy i nadmorskie miasta. Subarktyczny jest nowym regionem: z chłodniejszą wodą, bagnami i oświetlonymi księżycem sadzami rybnymi z głównej ilustracji.
Biomy te można łączyć na jednej mapie opartej na węzłach. To główna zaleta generatora: pustynna platforma naftowa i miasto w klimacie umiarkowanym mogą istnieć w tym samym zapisie. Oficjalne FAQ nie podaje maksymalnej liczby węzłów ani nazwy suwaka udziału klimatów, dlatego nie podajemy żadnego limitu węzłów.
Zasady żyjącego świata obowiązują w każdym klimacie. Mieszkańcy mają domy, miejsca pracy i cele podróży. Pogoda oraz cykl dnia i nocy figurują na liście funkcji, dlatego w zestawie Steam pokazano nocne stacje i perony o zachodzie słońca. Nie są to filtry nakładane w trybie fotograficznym, lecz zegar wyznaczający rytm życia miasta.
Klimat
Oficjalne przykłady
Umiarkowany
Doliny, lasy; rodzina dzików z Deluxe
Pustynny
Pustynne równiny; bizon z Deluxe na suchym stepie
Tropikalny
Tropikalne wyspy; słoń azjatycki za zamówienie przedpremierowe; waran z Komodo z Deluxe
Subarktyczny
Nowy region; bagna; orka z Deluxe
Jak mapy z mieszanymi biomami zmieniają wyznaczanie tras
Mieszana mapa stanowi wyzwanie transportowe. Płynna ropa z pustynnej platformy może wymagać przewozu przez osiedla w klimacie umiarkowanym do tropikalnego portu. Suwaki hałasu i zanieczyszczenia nadal mają znaczenie; pochodnia gazowa obok umiarkowanego przedmieścia szkodzi reputacji, a nie tylko tworzy efektowny kontrast. Ładunek nadal czeka w miejscu pochodzenia, więc mieszanka klimatów nie wyznaczy automatycznie trasy ropy do najbliższego zbiornika.
Miejsca pracy na morzu zależą od faktycznie wygenerowanych akwenów. Na subarktycznych jeziorach powstają sadze rybne. Tropikalne wybrzeża pasują do pokazanego statku pasażerskiego. Platformy naftowe potrzebują przestrzeni morskiej dla tankowców i lądowiska dla śmigłowców. Generator nie umieści automatycznie odpowiedniego przemysłu; łańcuchy nadal odblokowuje popyt rosnących miast.
Ręcznie przygotowane mapy Deluxe to trzy dodatkowe układy, a nie piąty klimat. Jeśli generator węzłowy nie utworzy oczekiwanego przejścia od bagien do pustyni, użyj edytora. Udostępnianie takiego pliku odbywa się przez mod.io, identycznie na PC i konsolach. Pogoda oraz cykl dnia i nocy działają także na ręcznie tworzonych mapach, więc nocny przejazd wśród tropikalnych palm oznacza zmianę oświetlenia, a nie nowy biom.
Statek pasażerski o tropikalnym zachodzie słońca, między pochylonymi palmami.
Zwierzęta, epoki i nieopublikowane informacje
Zwierzęta z Deluxe urozmaicają poszczególne klimaty, a nie tworzą minigry hodowlanej w Urban Games. Słoń za zamówienie przedpremierowe występuje w tropikach. Nie należy oczekiwać mechaniki rozmnażania ani przemysłu zoologicznego, chyba że Urban Games ogłosi je później. Zwierzęta są żywą dekoracją mapy obok zadań transportowych, a nie piątą klasą obsługi ładunków.
Zakres epok od 1900 do lat 2030. jest globalny i niezależny od klimatu. Śmigłowce mogą w 2030 przelatywać nad jeziorem w klimacie umiarkowanym, tak jak w 1910 parowozy mogą obsługiwać pustynną bocznicę. Dostępność pojazdów w poszczególnych latach pozostaje nieopublikowana; klimat nie zastępuje tabeli roczników.
Nie opublikowano oficjalnej tabeli rozmiarów map, danych o opadach ani list ładunków dla poszczególnych biomów. Cztery nazwy podane przez Urban Games to klimat umiarkowany, pustynny, tropikalny i subarktyczny. Zwierzęta z Deluxe przypisano do tych klimatów: dzika, bizona, warana z Komodo i orkę, a na mapach tropikalnych także słonia za zamówienie przedpremierowe. Dzięki mieszaniu węzłów tankowiec może wypłynąć z pustynnej platformy i rozładować się przy młynie w klimacie umiarkowanym w tym samym zapisie. Pogoda i cykl dnia i nocy działają po obu stronach takiej granicy, więc nocny hałas nadal obniża reputację. Subarktyczne bagna i tropikalne wyspy mogą dzielić wybrzeże na jednej wygenerowanej mapie, dlatego trasa tankowca może zaczynać się na ciepłych wodach, a kończyć pod zorzą polarną.
Często zadawane pytania
Czy jedna mapa może jednocześnie obejmować pustynię i strefę subarktyczną?
Tak. Oficjalne FAQ opisuje cztery strefy klimatyczne oraz mapy oparte na węzłach, które pozwalają mieszać biomy. Jeden zapis nie jest ograniczony do pojedynczego klimatu. Dokładnych ustawień generatora — udziałów procentowych i limitów węzłów — nie opublikowano, dlatego lepiej planować trasy przez różne biomy niż zakładać konkretną wartość suwaka.
Czy klimat subarktyczny jest dostępny tylko w Deluxe?
Nie. Klimat subarktyczny figuruje jako część gry podstawowej i jest nowym regionem zestawu czterech stref. Deluxe dodaje orkę jako zwierzę występujące w tym klimacie, podobnie jak umieszcza bizony na suchych stepach. Sam klimat nie jest opcją zależną od Deluxe.